
こんにちは。
入社2年目、SCI本部の鈴木です。
今回初めてエンジニアブログを執筆させていただきます。
私は普段、業務上でも趣味でもBlenderやUnityに触れる機会があり、3Dモデルを扱うことが多いです。
3Dモデルを扱う上で避けて通れないのがアニメーションの技術。
それも人型を扱うとなるとなかなか手間がかかるのですが、それを手助けしてくれるソフトウェアを見つけたのでこの場でご紹介させていただきます。
こんにちは。SCI本部の森です。
エンジニアブログ初登場です。
今回はIBM i のお話です。
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はじめに
こんにちは。イノベーション本部の樋口です。
コロナ禍が続いておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
私はほとんど外出しなくなったせいか、1年で体重が5kgも増えてしまいました(泣)
(さらに…)こんにちは。初のエンジニアブログ執筆となります、
入社3年目・SCI本部近藤です。
先日、社内技術カンファレンスにスピーカーとして参加し、参加賞としてRaspberry Pi4 B(4GB)を頂きました。
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